Según los análisis de la firma especializada Newzoo, desde su lanzamiento el 15 de diciembre para dispositivos iOS en todo el mundo, Super Mario Run ha facturado 30 millones de dolares en beneficios.

Por otra parte las descargas superan los 90 millones, pero se evidencia que solo el 3,4% de los usuarios ha decido comprar la versión completa a 9,99$ dolares, quedando así muy lejos de los 200 millones dolares que consiguió Pokémon GO en 32 días de vida.

En cualquier caso también hay que tener en cuenta se solo se habla de la versión iOS (la versión Android será lanzada durante el 2017), cuando Pokémon GO fue lanzado para dispositivos iOS y Android con una estructura freemium pensaba para monetizar lo máximo posible.