Desde finales de julio que no hay noticias de oficiales de Detroit: Become Human, silencio roto por David Cage de Quantic Dream durante una entrevista con el portal Gamesindustry, con quien ha hablado sobre la complejidad del ambicioso proyecto.

Acabo de terminar el guión de Detroit. He necesitado más de dos años y he trabajado ellos seis días a la semana. Probablemente sea veinte veces más complejo respecto a cualquier otra cosas que hayamos hecho.

Se tratará de una historia bien ramificada con una trama compleja, un trabajo no solo llevado a cabo por Cage sino por todo el equipo de desarrollo que ha aportado las propias ideas para dar una profundidad narrativa jamás alcanzada antes en ningún otro juego pasado de Quantic Dream.