Frogwares Games ha publicado un nuevo vídeo diario de desarrollo de The Sinking City, juego de suspense y terror inspirado en la obra de Lovecraft.

En el vídeos los artistas responsables de la cinemática hablan sobre la importancia de la dirección en las secuencias de intermedio y lo mucho que se trata de emular a directores de cine y otros artistas para conseguir el mejor resultado. El uso del color, de la iluminación, el ángulo de las cámaras, cada detalle es de vital importancia en la forma en la que los jugadores perciben la historia.

Uno de los elementos más importantes es el uso de los colores, con los que se resaltan el estado de locura del protagonista, como por ejemplo el uso del color rojo, asociado al color de la sangre, es símbolo de violencia. Mientras que la iluminación puede ser usada para marcar el tono de la historia, cosa muy importante en un juego que hace de la narrativa su punto fuerte.

The Sinking City será lanzado el 21 de marzo para PC, PlayStation 4 y Xbox One.