Capcom ha publicado el segundo episodio de una serie llamada “The Making of Monster Hunter: World” donde será ilustrada la creación del juego mediante varios vídeo documentales.

En este segundo capítulo, titulado “Design” o “Diseño”, es entrevistado el productor Ryozo Tsujimoto, el director ejecutivo y directo de arte Kaname Fujioka, el diseñador de armas Kojiro Ogiwara, diseñador de sonido Hideki Hosoi y el director Yuya Tokuda, quienes hablan del diseño del juego a nivel estético, de sonido y jugabilidad.

Durante las próximas semanas serán revelados algunos secretos tras el desarrollo del juego mostrando algunos aspectos técnicos como la captura de movimiento y el estudio de sonido entre otras muchas cosas.

Monster Hunter: World ya está disponible en PlayStation 4 y Xbox One, mientras que para la versión PC habrá que esperar hasta otoño.