Capcom ha publicado el tercer episodio de una serie llamada “The Making of Monster Hunter: World” donde será ilustrada la creación del juego mediante varios vídeo documentales.

En este tercer capítulo, titulado “Craft” o “Manufacturar”, es entrevistado el productor Ryozo Tsujimoto, el director ejecutivo y directo de arte Kaname Fujioka, el diseñador de armas Kojiro Ogiwara, diseñador de sonido Hideki Hosoi y el director Yuya Tokuda, quienes hablan del sistema de crafteo, o lo que es lo mismo la creación de armas, armaduras, objetos y accesorios a partir de varios materiales básicos.

Monster Hunter: World ya está disponible en PlayStation 4 y Xbox One, mientras que para la versión PC habrá que esperar hasta otoño.