Desde el PlayStation Blog llega una entrevista con Keiichiro Toyama, director y diseñador de Gravity Rush en SCE Japa Studio, quien nos habla de la remasterización del juego lanzado en el 2012 para PlayStation Vita y que llegará el 3 de febrero para PlayStation 4.

En este caso Toyama habla de como el equipo decidió llevar el juego a la nueva consola de Sony, el proceso de adaptación y mejora gráfica del primer capítulo de Gravity Rush.