Durante las finales ESL de la segunda temporada de Gears of War, Rod Ferguson y Jack Felling de The Coalition han revelados algunos detalles sobre los modos Escalation y Espectador de Gears of War 4.

Escalation es un derivado del modo multijugador Execution, tiene un estilo multijugador clásico por equipos al estilo MOBA. En un mapa serán posicionados tres anillos en tres diferentes posiciones, los cuales habrá que conquistar y controlar durante un lapso de tiempo. Los equipos serán de cinco jugadores y si los tres anillos son conquistado durante algunos segundos ganarán la ronda. El equipo que pierde la ronda puede elegir las armas del mapa y su posición, excepto en el caso de las armas más potentes que solo pueden ser colocadas en el centro del mapa.

Por lo que respecta el modo Espectador, consiente a los jugadores ver cada momento de la partida y sus estadísticas en tiempo real con libertad en el uso de la cámara.

Aquí debajo os dejo un vídeo de ProGear360 que ha probado el modo Escalation durante el evento: