También DICE ha estado presente en el GDC 2016 con Mirror’s Edge Catalyst, del cual se han visto algunas nuevas imágenes mostradas por Fabien Christin, senior lighting artist del juego.

Pero no solo imágenes, Christin ha confirmado que la Ciudad de Cristal contará con un ciclo de día/noche que dará mayor énfasis a la narrativa, un cielo con base física de doble estrato con nubes dinámicas con un comportamiento muy similar al de las nubes reales y un sistema de iluminación en tiempo real entre otras muchas cosas.

Mirror’s Edge Catalyst llegará el 24 de mayo para PC, PlayStation 4 y Xbox One.