Digital Foundry ha publicado un vídeo comparativo de Rise of the Tomb Raider en el que podemos ver las diferencias entre las versiones PC y Xbox One.

La configuración usada por Digital Foundry es “Muy Alta” (ni siquiera en ultra), que ridiculiza la versión Xbox One en varios campos, como el sistema de iluminación, reflejos, calidad de las texturas y otros aspectos que podéis ver en el vídeo:

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