A pesar de que ReCore fue presentado como un título AAA, desarrollado por Armature Studio y la colaboración de Keiji Inafune con su estudio Comcept, como exclusiva para plataformas Microsoft, no parece mantener las característica de un juego a esa altura.

De hecho, recientemente Microsoft ha revelado en el Microsoft Store que el juego no ocupará mucho espacio en el disco duro, tan solo 6,45 GB. Más o menos lo mismo que No Man’s Sky, con la diferencia de que No Man’s Sky hace uso de un universo persistente que se genera de manera procedural.

De todas formas será mejor esperar al lanzamiento previsto el 13 de septiembre antes de juzgar un juego por el espacio que ocupa.