David Anfossi, jefe de Eidos-Montreal, declaro la semana pasada que Shadow of the Tomb Raider giraría con resolución 4K y 60 fps en Xbox One X, pero en las pasadas horas Square Enix ha querido especificar que ambas características no serán compatibles contemporaneamente.

En realidad habrán dos opciones gráficas diferentes, en Xbox One X y PlayStation 4 Pro el juego podrá girar con resolución 4K (no ha sido especificado si de forma nativa o será un escalado) pero el framerate bloqueado a 30 cuadros por segundo, mientras que para jugar a 60 fps habrá que hacerlo a 1080p. Lo que sí tendrán ambos modos gráficos tendrán varias mejoras agregadas como el HDR, la renderización mejorada, tessellation hardware, filtro anisotrópico y vegetación dinámica entre otras cosas.

Shadow of the Tomb Raider será lanzado el 14 de septiembre para PC, PlayStation 4 y Xbox One.