Al parecer hoy es el día de los retrasos, a los anuncios de Syberia 3 y Gravity Rush 2, Focus Home Interactive y Cyadine Studio han comunicado que Styx: Shards of Darkness llegará en algún momento del primer trimestre del 2017 para PC, PlayStation 4 y Xbox One.

Patrick Pligersdorffer, CEO de Cyadine, ha explicado como para este nuevo título de Styx se ha pasado al motor gráfico Unreal Engine 4 respecto al Unreal Engine 3 usado en el episodio precedente. La transición ha requerido más tiempo de los esperado para que el equipo se adaptara al nuevo software, por eso mismo ha sido necesario retrasar el lanzamiento y usar ese tiempo para entregar a los jugadores la mejor experiencia posible.

En contemporánea ha sido también publicado el primer vídeo gameplay de Styx: Shards of Darkness, donde podemos ver al goblin protagonista de la historio en una misión situada en el Puerto de Korrangar mostrando las novedades del juego.