Con el lanzamiento previsto para el primer trimestre del 2017, el desarrollo de Mass Effect: Andromeda sigue adelante en casa BioWare, la cual está haciendo todo lo posible satisfacer los fans más exigentes con un juego excepcional que supere las expectativas y la trilogía original.

A pesar de que el trabajo parece ir algo más lento de lo esperado inicialmente, Jos Hendriks, diseñador de niveles en BioWare, ha declarado vía Twiter que la espera valdrá la pena (y le creemos):

Estamos trabajando duro para que la espera valga la pena.

De de la misma manera, después de la reunión con todo el equipo para revisar el trabajo hecho hasta ahora, Michael Game, productor, y Jay Watamaniuk, escritor, se han mostrado increíblemente entusiasmados con el resultado conseguido:

Que increíble evaluación a final de semana. Estoy impresionado. Va a ser enorme.

El proyecto lucía impresionante durante la gran reunión de evaluación de hoy. Otras reuniones revelaron ideas para la nueva IP y asombrosas ilustraciones.